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Trek to Yomi é uma forte homenagem ao lendário diretor japonês Akira Kurosawa (1910 - 1998). Inspiradocasino online idealobras como Os Sete Samurais (1954) e Sanjuro (1962), o jogo publicado pela Devolver Digital não esconde suas inspirações e funciona bem como uma aventura cinematográfica pelo Japão feudal e pelos mitos japoneses.
Sejacasino online idealmangás como Lobo Solitário, nos próprios filmes de Kurosawa oucasino online idealjogos como Ghost of Tsushima, a temática oriental encanta fãscasino online idealtodo o mundo. São muitas as grandes obras que carregam aspectos dessa cultura, e Trek to Yomi chega para tentar compor esse catálogo - mesmo que não acrescente nada de muito novo.
PublicidadeHistória de samurai
O curto jogo de Leonardo Menchiari e Flying Wild Hog conta a história de Hiroki, um jovem samurai que perde seu mestre e jura protegercasino online idealvida de qualquer ameaça futura. Porém, poucos anos depois, o protagonista acaba confrontando a morte ao tentar protegercasino online idealvila do mesmo destino que outrora o assombrou.
Hiroki então é enviado ao Yomi, o mundo dos mortos xintoísta, onde partecasino online idealbusca de uma chance de vingar seus amigos ecasino online idealamada Alko. Para isso, ele precisa evoluir como um samurai e passar por provações no limiar entre a vida e a morte.
A narrativa é simples, concede algumas escolhas ao jogador e funciona bem quando combinada à estética de Trek to Yomi, mas não é raro sentir que estamos sendo apenas empurrados por cenários que mais parecem belos sets de gravação de filmes clássicos. E se por um lado o jogo se destaca pelos seus belíssimos gráficos e enquadramentos, por outro ele peca no combate e na exploração.
Exploração e combate
Totalmente linear, a exploração de Trek to Yomi é restritiva e dá a oportunidade apenas de procurar alguns itens colecionáveis, melhorias e armadilhas por alguns cantos pouco escondidos. O grande problema é que muitas vezes o jogo não permite que Hiroki volte e explore áreas que deixou para trás e, com o tempo, deixa a sensação de obrigação no que diz respeito a verificar todas as pequenas entradas. É realmente frustrante não poder voltar pelo cenário para tentar encontrar novos segredos, ainda mais quando não é tão simples diferenciar qual direção dá sequência à história.
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