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“Se eu fosse dizer qual ficou no meu coração, é Bloodborne. É o que mais me marcou. Acredito que fiz do meu jeito, do jeito que sempre quis." As palavras de Hidetaka Miyazakisite de apostas campeonato brasileiroentrevista ao Gamespot na BGS 2019 podem até surpreender, mas revelam que o criador de Elden Ring tem um filho favorito. Mas afinal: o que torna o exclusivo de PlayStation tão fascinante?
Lançadosite de apostas campeonato brasileiro2015, Bloodborne é o primeiro grande projeto de Miyazaki após Dark Souls e levou a FromSoftware a se aventurar por um cenário gótico e vitoriano que, embora permanecesse brutal e imperdoável, é bem diferente do clássico medieval visto na franquia Dark Souls. É indiscutível que o jogo se beneficia da reputação construída por seus antecessores, mas ele consegue revolucionar a saga, construir uma identidade própria marcante e não é considerado por muitos como o melhor Soulsborne já lançado por coincidência.
PublicidadeAproveitando a expectativa que antecede o lançamento de Elden Ring, que acontece no final de fevereiro, o Game On traz uma série de matérias especiais sobre os jogos desenvolvidos por Hidetaka Miyazaki, um dos maiores nomes da indústria.
As influências de Miyazaki
Caminhar pelo cenário sombrio e opressor das ruas de Yharnam pode parecer assustador, ainda maissite de apostas campeonato brasileirouma noite de caçada, mas aos poucos também se torna uma espécie de recompensa. A arquitetura vitoriana do jogo é magnífica e inspiradasite de apostas campeonato brasileiropaíses do leste europeu, como Romênia e República Tcheca, e não é difícil perceber que o clima gótico é influenciado por obras como Drácula, de Bram Stoker. Mas as inspirações vão além, principalmente na segunda metade do jogo.
Sesite de apostas campeonato brasileirovida H.P. Lovecraft nunca fez muito sucesso, o autor que chamava seu próprio estilo de "Cosmicismo" hoje é considerado um dos maiores nomes do gênero horror. Duas de suas maiores obras, O Chamado de Cthulhu e Nas Montanhas da Loucura, estão muito bem representadassite de apostas campeonato brasileiroBloodborne: a lore do jogo envolve enormes seres cósmicos, os chamados Great Ones (Eminentes), que são uma clara referência aos Great Old Ones de Lovecraft. Além disso, nos contos do autor nunca fica clara a razão pela qual os Great Old Ones estão ali, como se os humanos não fossem capazes - ou sequer dignos - de entendersite de apostas campeonato brasileiropresença, algo também visto no jogo.
Uma das bases do cosmicismo de Lovecraft é a insignificância humana perante o universo e os seres cósmicos. Em seus livros, não é raro nos depararmos com criaturas que vão além da compreensão, criaturas que são capazes de nos enlouquecer com facilidade. Bloodborne reproduz essa incompreensão de uma forma especial, através de uma mecânica chamada de discernimento. Através dela, sempre que presenciamos alguma situação anormal, ganhamos discernimento, que serve como uma espécie de moeda de troca. Mas o mais interessante é que ao acumular discernimento, nos deparamos com cenários diferentes, com detalhes inéditos, como se o mundo fosse aos poucos se revelando e fossemos enlouquecendo ao lado de nosso Caçador.
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