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Na última década, Hollywood percebeu um certo padrão para grandes bilheterias. Aliás, eles perceberam que o padrão possuía nome e sobrenome: Dwayne "The Rock" Johnson. Até mesmo filmes descascados pela crítica, como San Andreas, conseguem ser sucessos de bilheteria simplesmente por estrelar o carismático ator. Para ser justo, nenhum filme de The Rock na última década ficou no zero a zero financeiramente.
Dessa forma, quando o ator anunciou na semana passada que está envolvido para estrelar mais uma adaptação dos games para o cinema, o público se animoumáximo de saque sportingbetpensar no gigante protagonizando algumas das famosas franquias do nosso universo. Contudo, no longínquo 2005, The Rock participou de um longa que foi motivo de revolta entre as comunidades. 17 anos atrás, ele participava da criticada adaptação de Doom para os cinemas.
PublicidadeA porta do inferno no cinema
No Brasil, como é costume, o nome traduzido recebeu um adicional e chegou às telonas como Doom - A Porta do Inferno e, para muitos, o filme realmente foi uma porta do inferno. Se atualmente The Rock participa de filmes que, mesmo que desagradem as críticas, são sucessos retumbantes de bilheteria, não foi o caso com Doom. O longa desagradou a crítica e fracassou financeiramente.
O roteiro de Doom, extremamente fraco diga-se de passagem, mostra um grupo de soldados, liderados por Sarge (The Rock), sendo enviado para investigar a falta de comunicação de um grupo de pesquisadoresmáximo de saque sportingbetuma base de Marte. O verdadeiro protagonista do filme é o mocinho Reaper, vivido por Karl Urban, mas a verdadeira jornada é com Sarge, que é um lider destemido disposto a qualquer coisa para cumprirmáximo de saque sportingbetmissão.
Verdade seja dita, se formos analisar friamente, Doom realmente nunca cativou os fãs pormáximo de saque sportingbethistória aprofundada ou grandes arcos emocionais, mas sim por ser um belo de um jogo de ação. Entretanto, quando falamos de adaptação, o termo deve ser levado ao pé da letra e o filme é um exemplo disso, uma vez que trouxe um filme cuja história servia apenas de desculpas para duas ou três cenas que fariam os fãs falarem: "Olha!! Isso tá no jogo".
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