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imposto sobre apostas esportivas-Por que Final Fantasy VII Rebirth foi desenvolvidoimposto sobre apostas esportivasUnreal Engine 4?

imposto sobre apostas esportivas

Diretor do jogo revelou os motivos do jogo utilizar o mesmo motor gráfico de seu antecessor
30 jan 2024 - 16h29
(atualizado às 17h55)
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Diretor de Final Fantasy VII Rebirth revela porque jogo foi desenvolvidoimposto sobre apostas esportivasUnreal Engine 4
Diretor de Final Fantasy VII Rebirth revela porque jogo foi desenvolvidoimposto sobre apostas esportivasUnreal Engine 4
Foto: Reprodução / Square Enix

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A decisão de desenvolver Final Fantasy VII Rebirthimposto sobre apostas esportivasUnreal Engine 4, que também foi utilizadaimposto sobre apostas esportivasFinal Fantasy VII Remake, foi tomada logo no começo do desenvolvimento por algumas razões. Uma delas era poder lançar o jogo mais rapidamente. 

Segundo o diretor Naoki Hamaguchi,imposto sobre apostas esportivasentrevista ao YouTuber francês Julien Chièze, o Unreal Engine 5 é chamativo, mas algumas funções dele ainda não estão finalizadas. Então, ao invés de esperar que ficassem prontas, os desenvolvedores da Square Enix decidiram desenvolver essas funções e usar a versão anterior do motor gráfico da Epic para desenvolver Rebirth.

Levandoimposto sobre apostas esportivasconta que Final Fantasy VII Rebirth está sendo lançado apenas quatro anos após seu antecessor, a decisão parece ter sido a mais correta. Entretanto, não seria surpresa se a equipe decidisse utilizar a Unreal Engine 5 para fazer a terceira e última parte da saga do Remake, já que o desenvolvimento nela teve avanços importantes desde seu lançamento.

Final Fantasy VII Rebirth continua a história de Cloud e seus companheiros, mostrando a primeira parte dos eventos que ocorrem depois que deixam a cidade de Midgar para deter Sephiroth. Com as mudanças e adições que ocorreramimposto sobre apostas esportivasalguns trechos de Final Fantasy VII Remake, muitos fãs estão cogitando que algumas coisas também irão ser diferentes no novo jogo, incluindo até mesmo “aquela cena” envolvendo Aerith e que ocorreimposto sobre apostas esportivasForgotten City no jogo original.

Os jogadores poderão aproveitar Rebirth a partir do dia 29 de fevereiro no PlayStation 5. Ele ficará exclusivo no console da Sony por no mínimo três meses, podendo ser portado para outras plataformas depois disso. A hipótese mais provável é que ele saia para PCimposto sobre apostas esportivasalgum momento, assim como aconteceu com o jogo anterior.

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Fonte: Game On
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Fontes de referência

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